混合模式如何工作,第二部分。(閃避,燃燒,柔光,強光)

通過瑪戈特Dinardi藝術教程>GIMP幫助

上周我演示了幾種GIMP和Photoshop中使用的混合模式,例如正片疊底、分隔、覆蓋和屏幕。今天我將探討另外四個問題:道奇燃燒強光而且柔和的燈光加上一些僅在GIMP中發現的額外模式。

我將使用兩張圖片來解釋每種混合模式。我的基礎圖像是如下所示的無版權圖片,選擇它的區域強烈的顏色和對比。

01 gradientlayer

我的頂部圖像(我將應用混合模式的圖層)是漸變彩虹。它應該會讓你很好地了解每種混合模式如何影響不同的顏色。

02模式

讓我們看看當我們開始在彩虹上使用混合模式時會發生什麼。

道奇混合模式

以下是Adobe官方對道奇混合模式的解釋:

在原色的基礎上使結果色變亮。原色越淺,得到的顏色就越亮。原始圖層的純黑色不會改變底層。原作中的純白通常會把底色變成白色。”

我的定義是,“點亮整體,而頂層為底層著色。”

03道奇

你可以看到底層已經是白色的區域仍然是白色的;而較暗的區域由頂層著色。這就產生了一個相當輕的圖像。

Burn混合模式

Burn混合模式的官方定義是:

在原圖層顏色的基礎上加深結果顏色。原始圖層的顏色越深,產生的顏色就越深。原始圖層的純白色不會改變底層的顏色。原始圖層的純黑色通常會把底層的顏色變成黑色。”

我的定義是:“整體變暗,頂層為底層著色。”

05年燃燒

燃燒本質上是閃避的對立麵。而不是讓底部圖像的白色區域保持白色,燃燒允許黑暗區域保持黑暗然後用最上麵的圖層給光線區域上色。最終的結果是一個相當黑暗的圖像。

硬光混合模式

以下是Hard Light混合模式的官方定義:

根據原始顏色對結果顏色進行疊加或篩選。如果底色低於50%的灰色,該圖層將使其變亮,就像它被屏蔽了一樣。如果底色大於50%的灰色,圖層就會變暗,就像它被乘了一樣。”

記住屏幕和乘法從我第一個混合模式教程?這就是這個定義所指的東西,盡管它仍然很令人困惑。

我的定義是:“減少對比,增加色彩。”

07年hardlight

對於那些使用Photoshop而不是GIMP的人,你會注意到Photoshop的硬光混合模式不像GIMP的那樣“硬”…換句話說,Photoshop可以顯示出更多的對比度。

柔光混合模式

Soft Light混合模式的官方定義是:

根據圖層顏色,使產生的顏色變深或變亮。如果底色低於50%灰色,則該圖層變亮。如果底色超過50%的灰色,這層顏色就會變深。”

我的定義是:“有色彩的複古!”

09年軟輕

柔光增加了下麵圖層的對比度,同時從頂部圖層添加顏色到底部圖像的所有中間值。這創建了一個圖像,看起來相當自然,但沒有任何中性…隻有黑暗、光明和色彩。

穀物合並和穀物提取(僅在GIMP中)

GIMP用戶可以獲得另外兩種混合模式:穀物合並和穀物提取。它們沒有官方的定義,所以我們隻能看看它們是怎麼做的。

這是穀物合並。

13個糧食合並

這是穀物提取物。

11粒提取

這兩種混合模式都可以使底層最亮的光和最暗的顏色疊加在一起。這類似於GIMP的Hard Light混合模式,隻是沒有那麼極端。

這兩種模式的唯一區別是穀物提取逆轉最上麵一層的顏色(也就是橫向移動光譜)。

我們今天看到的每一種混合模式都提供了非常有趣的方法來處理圖像中的現有顏色。我們還沒有探索使用不同的模式,因為有太多的組合,所以我將把它留給你。:)

請繼續關注下周更多的圖層模式!

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