如此多的混合模式,如此少的時間…如果你一直在關注我的最新教程,你會知道在過去的幾周裏,我一直在演示GIMP和Photoshop中可用的所有不同的混合模式。
到目前為止,我們已經看了最常見的混合模式-乘法,除法,疊加和屏蔽以及躲閃,燃燒,軟光和硬光.
在今天的文章中,我們將探討更多的問題區別,除了,減法,變黑,減輕.
下麵是我今天要用到的圖片。我的底層是這個瀑布:
下麵是我將應用每種混合模式的圖層截圖(它是一半彩虹和一半黑白漸變)。
你可以使用任何你喜歡的圖片來探索這些圖層。
好了,我們開始吧!
差異混合模式
差分模式是一種相當複雜的混合模式。Adobe的官方定義是“減去圖層和底層顏色的通道值,並顯示結果的絕對值。”
一般來說,你可以這樣解釋:“在任何一層中,黑色都沒有效果,而白色顛倒了另一層的顏色。”
這是將差分模式應用到漸變層的結果。
唯一不受影響的部分是頂層的純黑色。注意,隨著黑白漸變變淺,下麵的顏色倒轉得越來越多。
在混合圖層的彩色部分,隻有基礎圖像的白色(或淺色)區域起作用——它們變成頂層的互補色。
添加混合模式
Adobe將添加混合模式定義為一種“組合[混合]層的顏色值和底層顏色”的方法。得到的顏色比原來的淺。純黑色不會改變底色。底層的白色從未改變。”
解釋添加混合模式的一個更簡單的方法是,它“照亮基本圖像,忽略黑色,並保持頂層的顏色。”
最終的圖像之所以如此明亮,是因為忽略了黑色,而保留了白色。頂層的所有顏色基本保持不變——它們隻是讓光線區域從下麵顯示出來。
減法混合模式(僅適用於GIMP用戶)。
Photoshop沒有這種混合模式,所以我們不得不在沒有官方定義的情況下進行。最容易理解的是,它和加法正好相反。
注意,黑色再次被忽略,但這一次所有的白色都變成了黑色。顏色也是倒轉的,讓下麵較暗的值顯現出來。
隻調暗混合模式
唯一變暗模式是這樣定義的:“比較底層和圖層顏色的通道值,並顯示兩者中較暗的那個。會導致顏色變化。”
換句話說,唯一變暗模式“顯示混合圖層的像素,除非下麵的像素更暗。”
得到的圖像可能看起來很奇怪,但是一旦你知道混合模式隻是尋找最暗的像素來顯示——它並不關心它們是在頂層還是底層,這就不難理解了。
隻調亮混合模式
隻增亮的混合模式非常相似,但有一個明顯的區別。Adobe的定義是“隻增亮”比較底層和圖層顏色的通道值,並顯示兩者中較淺的那個。還會導致顏色變化。”
如您所料,我們的定義很簡單,它“顯示來自混合層的像素,除非下麵的像素更輕。”
圖層模式幾乎總是有複雜的定義,但在視覺層麵上,一旦你熟悉它們,它們是可以預測的。
理解混合模式的關鍵是經常使用它們。試著調整圖層的透明度設置,或者複製圖層並在不同的模式下混合。你玩得越多,你就會玩得越好。
下周再來看看關於混合模式的最後一篇文章!
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